Nie ulega wątpliwości, że w zeszłym roku, to właśnie Destiny zgarnęło większość (nie za bardzo)prestiżowych nagród dla największego rozczarowania roku. Grając w ten tytuł zacząłem się zastanawiać, czy za tak kiepskie przyjęcie gry nie jest czasami odpowiedzialny niesamowity hype, jaki towarzyszył jej przed premierą. Pompowany przez speców od Public Relations balon ultra oczekiwań, to zresztą całkiem niezły temat na osobny artykuł. Sęk w tym, że samo Destiny mimo, że faktycznie drugim Mass Effectem nie będzie, otwiera przed nami całkiem interesujący i na pewno dość oryginalny świat.
czwartek, 19 marca 2015
środa, 18 marca 2015
Otwarcie o światach nie zawsze otwartych - czyli, jak ważna jest dzisiaj wolność w rozgrywce
![]() |
| The Order: 1886 |
wtorek, 17 marca 2015
Przed Dragon Ball: Xenoverse - czyli, jak wyglądałaby moja wymarzona gra w uniwersum smoczych kul
Gry na licencji Dragon Balla mnożyły się na przestrzeni lat, jak grzyby po deszczu. Mieliśmy świetne Budokai Tenkaichi oraz Budokai na PS2, bardzo dobre Raging Blast na PS3, czy kiepskie Dragon Ball Z: Kinect na Xboxa 360. Tym razem jednak ktoś wreszcie postanowił przerwać utartą na przestrzeni lat formułę i na potrzeby gry Dragon Ball napisać zupełnie nową, choć wciąż mocno opartą na serialu fabułę. Pierwszy raz mamy też możliwość pograć w wysokobudżetową grę z serii na PC. Xenoverse zdaje się robić wiele rzeczy inaczej, czym od początku wzbudził moje zainteresowanie.niedziela, 1 lutego 2015
Dragon Age: Inkwizycja - Pierwsza wideorecenzja!
Skończyłem niedawno pracę nad swoją pierwszą poważną recenzją wideo. Przyznam, że wciąż muszę się jeszcze sporo nauczyć, ale ostateczny efekt okazał się być lepszy niż przypuszczałem. Na blogu pojawiać się będą zarówno tekstowe recenzje, jak i te w postaci kilkunastominutowych filmów. Zapraszam do czytania, oglądania i komentowania :)
wtorek, 27 stycznia 2015
Wiedźmin 3: Dziki Gon - Analiza rozgrywki
Mała awaria sprzętowa uniemożliwiła
mi ostatnio pracę nad blogiem, ale wreszcie mogę powiedzieć, że
wracam na stałe. Uzbrojony w Playstation 4 oraz nowe podzespoły do
wysłużonego już PC.
Kilka dni temu dwójka redaktorów z
gamewalkowego wiedźmińskiego wortalu „Warownia Starego Morza”
miała okazję spędzić trzy długie godziny przy najnowszej
Polskiej superprodukcji Wiedźmin 3: Dziki Gon. Do sieci trafił również piętnastominutowy
filmik prezentujący fragmenty rozgrywki i to właśnie na nim
postanowiłem się skupić.
niedziela, 16 listopada 2014
Recenzje dodatków DLC do Mass Effect 2
Ostatnio zajmuje się recenzowaniem dodatków DLC do gier z serii Mass Effect, w ramach swojej pracy dla Statusu Widmo. Zapraszam wszystkich do zapoznania się z recenzjami:
Cena Zemsty oraz
Skradzione Wspomnienia
wtorek, 7 października 2014
Recenzja Metro 2033
Metro 2033 to jedna z niewielu książek, które w ostatnich latach zrobiły na mnie wielkie wrażenie. Smutna, ale i mądra opowieść o ludzkim upadku i strachu motywującym kurczowo walczącego o przetrwanie Homo Sapiens do robienia często strasznych rzeczy, na długo zakorzeniła się w mojej świadomości. Nic więc dziwnego, że po przeczytaniu książki niecierpliwie zacierałem ręce na świetnie ocenianą grę. Chciałem na własne oczy ujrzeć mroczne tunele metra, w których to największym wrogiem człowieka są nie krwiożercze potwory, a sam strach i gęsty mrok panujący dookoła. Byłem niezwykle ciekawy w jaki sposób twórcom udało się oddać niezwykły i przerażający klimat opowiadanej w książce historii. Wysokie oceny egranizacji Metra 2033 powoli utwierdzały mnie w przekonaniu, że geniusz i przesłanie płynące z książki Głuchowskiego zostały udanie przeniesione na ekrany komputerów. Jednak tym razem boleśnie przekonałem się, że stworzenie gry na podstawie świetnej książki to bardzo trudne zadanie, a omawiana tu produkcja ma z książką wspólnego tyle ile swego czasu miał z opowiadaniami Andrzeja Sapkowskiego serial Wiedźmin.
Subskrybuj:
Posty (Atom)


