piątek, 10 kwietnia 2015

EA Sports UFC (PS4) - Recenzja

10 kwietnia to data szczególna dla każdego polskiego fana mieszanych sztuk walki. Dzisiaj, dzień przed premierową galą Ultimate Fighting Championship w naszym kraju, rozpocznie się oficjalne ważenie zawodników. Gala Cro Cop vs Gonzaga 2 Fight Night Kraków to dobra okazja, by przyjrzeć się najnowszej produkcji EA Sports na licencji UFC.


czwartek, 9 kwietnia 2015

Deus Ex: Mankind Devided zapowiedziane!

Cztery długie lata minęły odkąd Adam Jensen dźwignął z martwych serię Deus Ex. Human Revolution tchnęło nowego ducha w kultowe uniwersum, budując przy tym solidną pozycję wyjściową dla kolejnych dużych produkcji. Przyszłość marki stanęła, jednak pod sporym znakiem zapytania. Dużo mówiło się o kontynuacji w zupełnie nieznanej twórcom formule MMO. Nie pomógł również wydany w zeszłym roku  Deus Ex: The Fall, czyli jeden z gorszych portów z Androida, jaki kiedykolwiek ukazał się na dużych platformach. Na szczęście po czterech latach niepewności możemy z całą stanowczością powiedzieć, że Deus Ex wraca, i to w swojej pierwotnej formie.

środa, 8 kwietnia 2015

Płatne dodatki do Dzikiego Gonu zapowiedziane

Wiedźmin 3 otrzyma dwa duże, płatne dodatki. Słowo "płatne" okazuje się tu kluczowe, bo fani już głośno mówią o wycinaniu zawartości i niepełnym produkcie. CD Projekt RED od dawna słynie z bardzo przystępnego podejścia do gracza i jego portfela, dlatego taka, a nie inna reakcja w dobie korporacyjnych praktyk z DLC, czyli udostępnianych w sieci i często płatnych dodatków do podstawowej gry, nie powinna nikogo specjalnie dziwić. Developerzy obiecują jednak, że oba rozszerzenia, których obecna cena to około 100 zł, dostarczą nam około 30 godzin dodatkowej rozrywki i to nie byle jakiej.



Zapoznajmy się trochę bliżej z omawianymi rozszerzeniami.

czwartek, 2 kwietnia 2015

Role-play wciąż żywy, czyli jak grać po staremu w nowe gry RPG?


Czy prawdziwa rozgrywka znana z czasów pierwszych papierowych RPG jest jeszcze możliwa? Jeśli tak, to jaki w tym sens, skoro obecnie gry podają nam na tacy z góry ustalonego bohatera, z własną historią, charakterem i ambicjami, na które bardzo często mamy jedynie iluzoryczny wpływ. Wreszcie czy w obecnych grach komputerowych wciąż jest miejsce dla starych wyjadaczy papierowych sesji?

piątek, 27 marca 2015

O serii Assassin's Creed słów kilka, czyli dlaczego uważam, że Victory będzie dobrą grą

Już na wstępie powiem, że gry z serii Assassin's Creed od początku przypadły mi do gustu. Osadzona w realiach historycznych opowieść, zmieniający się w kolejnych częściach klimat, epoka oraz świetny system parkourowy wystarczyły, bym kupił i zagrał we wszystko, co Ubi wypuściło do tej pory pod szyldem AC na wszystkie duże platformy. W zeszłym roku zaliczyłem na PS3 Assassin's Creed: Rogue. O tej grze napiszę jednak osobny artykuł, gdyż zauważyłem panujący wśród recenzentów trend na mieszanie jej z błotem. Uważam, że pomimo mniejszego budżetu i praktycznie nieżywego marketingu, Rogue potrafi samo się obronić, a umieszczanie go wśród największych rozczarowań minionego roku jest po prostu nie na miejscu, tym bardziej, jeśli wcześniej dana osoba wychwalała pod niebiosa FarCry 4.

środa, 25 marca 2015

Dragon Age: Inkwizycja - Szczęki Hakkona. Pierwszy fabularny dodatek do gry a zmiana polityki firmy

W miniony poniedziałek BioWare zapowiedziało pierwszy fabularny dodatek do wydanego jesienią zeszłego roku Dragon Age: Inkwizycja. Datę wydania oraz zwiastun "Szczęk Hakkona" mieliśmy poznać już dnia następnego. I faktycznie tak się stało, a dodatek swą premierę miał wczoraj, dzień po oficjalnej zapowiedzi. Mam wrażenie, że nauczeni porażkami ultra przehypowanych produkcji Kanadyjczycy celowo zwlekają z ujawnieniem jakichkolwiek informacji dotyczących nowego Mass Effecta.

Sięgając Gwiazd 1# - Mass Effect


Kilka dni temu na naszym niebie mogliśmy obserwować zaćmienie słońca. Tego typu wydarzenia to zawsze dobry powód, by pomyśleć nad ogromem otaczającego nas wszechświata i marginalnej roli, jaką w nim odgrywamy. Teraz, gdy na Ziemi udało nam się odkryć prawie wszystko, to właśnie w gwiazdach szukamy celu naszego istnienia. W takich chwilach zastanawiam się, czy nasze wyobrażenia o kosmosie i jego ewentualnych mieszkańcach są choć częściowo zgodne z prawdą. Przedstawiam Wam pierwszy odcinek nowego cyklu "Sięgając gwiazd", w którym wymienię i omówię dokładnie moje ulubione kosmiczne uniwersa przedstawione w grach i nie tylko. Na pierwszy ogień pójdzie seria najbliższa mojemu sercu - Mass Effect.

(Artykuł nie zawiera spoilerów)